通过剧情将用户引向谜题,解开谜题的最大回报就是获得去该公司面试的机会?
你死不死!
不得不说这些脑洞也是醉了,当然大部分还是正常人,广告变现才是最适合小游戏的商业模式。
首先游戏比较容易通过社交裂变完成百万级甚至千万级的用户积累,其次微信对小游戏的包体限制在 4m内,轻度游戏的付费点比较少,接入广告变现更简单。
想要快,接入 r 广告是王道,曝光时间长,从打开游戏就开始展示,不需要剧情做过多的调整和配合。
想这么玩的都是硬汉,
没有点实力肯定死透了。
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