以善良女神为代表的部分神灵,使用程斌所开发的那套控制系统,很轻松的从圣光之源中重新分离出了一个子联合神国——其实这种分割类似于电脑划分盘符,虽然看上去相互独立了,但核心本质上两边还是一体的。
神国的建设、改动对于一般神灵而言是个相当浩大漫长的工程,提尔逐步建立圣光之源也耗费了相当长的时间,魔改中枢后这种简单到仿佛搭积木一样的插拔神国操作,很是令部分神灵啧啧称奇。
虽然留守者按照之前的讨论结果准备了一些预案以防万一,但实际上提尔他们并不太担心出什么意外——
毕竟针对深渊恶魔的远征,是占据了一定大义的,不久之前才有一批打算拖后腿的邪神引起众怒被秩序诸神坑杀,这一时半会儿应该是没有哪个神灵敢明着在远征军的大后方搞事的。
如果圣光之源那些见不得神的计划不完全暴露的话。
不过正义了很多年的提尔,还有其他办法减小后方可能存在的威胁,那就是尽量把有余力威胁到他们的神灵都拉上远征军的战车——
攻下的深渊区的位面等纪元交替后转化过来可是不小的利益,再说还有恶魔领主的神格可拿,我们圣光之源都顶在前面了,你们连捡漏的力气都不想出吗?
靠着之前红龙领队在虚空中狂破神国、大杀特杀的余威,提尔领着一票神灵打着深渊远征的旗号堵门拉人、搜刮神力的行为,没几个神灵敢当面硬顶着拒绝——被那么一票神灵带着善意与鼓励注视着,这要是拒绝了对面翻脸把自己打成投敌分子怎么办?
而且没事打打恶魔都成习惯了...起码比起绞肉机般消耗力量的永恒之战前线,抱团远征这样的大行动反而挺好接受的,也更加有利可图。
于是乎水准稍微靠谱一点的神灵都派出了宝贵的战斗化身,其他的更是有神使出军团、没军团的出神力储备,积少成多也是弄出了相当大的阵势。
从圣光之源的神灵,到同一阵营的亲近神灵,再到有各种间接交情的神灵,再到那些没冲突的中立神灵...提尔几个化身出门,回头就拉了一堆神灵的化身回来,这效率简直耸神听闻。
这些力量能起到多少作用先不管,起码大后方安全系数就提高了不少——要知道在同一水准中有实战意义的战斗化身,就算是提尔这种强大神力巅峰的存在也无法制造几个。
那些与圣光之源不对付的、阵营偏向邪恶的神灵,例如代表着贵族、王权等统治阶层利益的神灵,被大势逼着签订神约付出战斗化身加入联军时,那种肉痛的表情令很多先加入的神灵化身心有戚戚焉。
然后刚加入的神灵化身,就立刻转身掺合进了怂恿威逼更多神灵的积极队列里——毕竟不患寡而患不均嘛。
时空被极大拓展的圣光之源大殿里一时间热闹非凡,懒得和这些神灵打交道的程斌控制着具现出的红龙神躯趴在那强行闷头装睡,自己则将精力转移到了之前丢出去的化身上——
“这就是永恒之战的前线区域了么,部分元素性质已经出现一点略微的变化了...”
在与主位面相距一段距离的、位于深渊区边界附近的某个位面中,体长十余米的红龙在大地上凭空凝聚成型,转头四处打量了一下。
这个位面的生命少得可怜,干枯龟裂的大地上几乎看不到什么植物的影子,至于动物...一片昏暗的天空下,只有一些被称作魔化生物的类恶魔物种在四处活动。
“但位面与生命好歹还是有着稳定的结构,比起上次见到的那个不可名状的恶魔领主,这个位面的生物起码还在正常人识别理解的范围内。”
观察了一下不远处一些魔化生物厮杀吞食的过程后,程斌摸熟了这个位面的元素性质,他对临时制造的简陋红龙化身略作调整后就控制着化身双翼一扬,伴随着连绵成片的高频爆鸣声冲上了天空。
在天上盘旋了一圈后,程斌向着预定的方向掠去——他这次降临化身,本来就是随便找了个深渊区边界上,能被神职感应到的区域进行的定位,可见这个性质出现微妙变化的位面里,依旧有着普通的智慧生命在活动。
一边游览位面环境一边高速飞掠的红龙很快就看到了预想中的目标——在一条长长的峡谷旁边,一座赤红色的巨大堡垒源源不断的散发出秩序的气息,不断中和着环境中的元素性质变化。
就在离那座堡垒不远的丘陵区域边沿、一座比堡垒小了几圈的城市外,一大群恶魔领着各种魔化生物正在攻城,而从赤红堡垒中赶出来的、各种种族都有的军队正在向那边逼近。
“秩序灵光...有一点神力的味道,那些神灵就是这样引导凡间势力,用堡垒推进战术逐步逆转位面元素性质的混乱化、净化恶魔影响并移民开发的么...”
程斌打量了一下赤红堡垒和那支支援部队周围缭绕的秩序气息,随后目光穿过赤红堡垒的防护魔法看了看其核心的传送法阵。
“深渊区的诸多位面,按照混乱程度被划分不同的层级,每层都有大量诸神势力维护的传送法阵,而正面世界的军队、佣兵、冒险者们,为了各种理由穿梭其中,在不知不觉间被引导出真名力量来对抗、转化深渊区环境...”
——毕竟原始魔力洪流贯穿的位面越多,元素熵属性的提升就会越多,能逆转这个属性的只有近乎控制台指令的真名之力...
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