空气中弥漫着火药味,率先发起行动的是哥布林之王简.拉吉.瓷得大帝,它带着自己的精英部队从看台上一跃而下,掀起尘埃。
操练的军队戛然而止,立直身躯,在哥布林之王的指挥下,排兵列阵。
哥布林之王的名字饱含深意。
首先,瓷得是远古哥布林大帝的姓氏,自诩为哥布林大帝后代的它当然得继承这个姓氏;其次拉吉,这是它狩猎的第一个人类的名字,极具纪念意义;而简这个字,意义深远。
正所谓大道至简,使用谋略恰恰说明自身的能力不足,如果有比肩神明的力量,那就无需谋略,一切都化繁为简,那正是哥布林之王简.拉吉.瓷得大帝所追求的最终目标。
原本,这个名字按照这个世界的语言写出来没什么问题,但因为杨宇的系统翻译人名的时候,有意义的名字都会翻译过来,像是白槿、铁壁之类的,没有意义的或者是用古语做名字的,通常直接音译,比如塞卡门斯、安得诺之类的。
所以,杨宇看到的哥布林之王的名字——“捡垃圾吃的”,就是硬核机翻的结果。
还好杨宇第一次看到这个名字的时候,忍住了没有大笑出声,不然,哥布林之王也不会这样排兵布阵,抄起长棍直冲敌阵挑起杨宇,问他究竟在笑什么。
莫名其妙争取到更多时间,杨宇分配号码,组织队伍,构成防御阵型。
或许一个人带着一群不知道会做出什么惊人操作的n和压倒性的大军作战会是一种绝望。
但一个人操纵近百人,把大战玩成带塔防性质的策略游戏就简单多了,就像是把超级玛丽玩成纯粹的跑酷游戏,什么采蘑菇,什么踩怪物啊,统统不用管它。
要说有什么担心的......
就是所有指挥都要靠嘴;战斗是即时战斗,需要提前预判对方的动作,做出指示;每一个点都不能完全可控,一旦有多个点不可控地崩盘,很有可能全盘皆输。
除了这些......真的完全没有什么大问题。
“安得诺,战斗马上就要开始了。你负责拖住哥布林之王,拖得越久,我们能取得的优势也就能越大。”
“放心,就算我拼了这条老命也会拖住它的。”
安得诺展示着自己的豪华肌肉,自信满满。
“还有一件事,我想学,能不能提前预支一下报酬。”
“如果这对战斗有帮助,也不是不可以提前教给你,只是时间......”
“不用担心时间。我很快能学会。”
这个游戏有超高的自由度,原本杨宇只是想试一下能不能提前预支报酬,结果没想到真的成功了。
此刻系统上的任务也发生了变化。
(已选),8000经验,抽奖次数三次。
报酬预支惩罚:经验获得-50(直到本任务结束,如果放弃任务则改为终生)
失败or放弃惩罚:全属性下降10。】
虽然可以预支报酬,但是系统似乎很讨厌这种投机的行为,给的惩罚太狠了。
这大概也是为了防止玩家接了任务不完成。
杨宇给安得诺递上盾牌,安得诺瞬速将盾牌套进小臂,一道尖刺似的红光覆盖了整个盾牌,持续了将近五秒钟。
“这样展示,你真的能学得会吗?”
“当然。”杨宇拿回了盾牌重新套进左手,随即也来了一记。
安得诺咧嘴一笑,猛地拍了一下杨宇的后背,“你还真是不可思议,很多人都说这招难学,往往中途就放弃了,想不到你一学就会,哈哈。”
随随便便就学会一个难学的技能,在n看来就那么奇怪吗?
来到这个世界后,杨宇渐渐有些好奇自己这样一个玩家在n眼中究竟是怎么样的存在。
从各个方向认知了解游戏里的世界,保持理性的同时,也将一部分情感投入其中,或许这才是玩好一个游戏的关键。
攻略的高难游戏太多了,他多少也有些迷失本心了,但这个游戏又让他找回了一点点初心。
如果按照现有的游戏玩家四种分类,在杀戮型、探索型、成就型、社交型中,现在的他更倾向于成就型。
因此,如果真的有n的期待。
“或许有些看上去学得很快,但实际上,我花费了不少时间和精力(挣技能点),也不是所有技能,都能一学就会。”
“是我失言了。还有点时间,让我在准备准备,我也许久没有体会到这种紧张了,必须全面放松,才能使出全力。”
安得诺在原地做起保健操,放松身上的肌肉,就在这时,一道黑色的影子穿过森林。
“小心。”
展开了虚幻之盾,杨宇挡在安得诺的身前,将飞镖拦截而下。
在杨宇学习技能之时,哥布林精英暗杀部队便开始了绕后,从各个角度包围了他们。
这场没有任何开始讯号的战役终于打响了。
“一号战士、三号战士右前方注意,小心哥布林精英暗杀部队!其他人也打起精神。”
一瞬间,紧张的气氛在冒险团内部蔓延开来。
哥布林之王桀骜不驯地勾起嘴角,一挥长棍,大战一触即发,哥布林大军发出震耳欲聋的咆哮,井然有序地向杨宇他们发起了冲锋。
“四号牧师,五号牧师,做好准备,听我的号令给安得诺上buff,四号,五号,四号再。”
“明白!”
杨宇立刻指挥起整支队伍,语速很快却清晰明亮,准确将指令传达给冒险团的每一个人,让他们
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