【这叫血债血偿,懂?】
【懂个屁啊,别看任务介绍是为了矮人,我严重怀疑真实原因是迪曼帝国阻碍王国对兽神原野进行扶贫。】
【你是说,之前迪曼帝国跟玩家打起来了那次?】
【不是说那是边境冲突吗?】
【屁个边境冲突,迪曼帝国直接在边境列队,上来就是一顿猛捶,直接把玩家送走了,明摆着是故意搞事情。】
【然后玩家复活了又回来,被连续锤爆,那个城市的基建进度直接停摆,然后今天就发了这么个任务,原因还不够明显?】
【王国,真正的版本之子:就算只是挑衅,我也要你家破人亡。】
【这个人设有点带感。】
【前排问个问题,恶魔跟兽人谈的怎么样了?】
【好像挺顺利的,没看兽人都没对玩家做什么吗?】
【这个意思是,王国已经完成对兽神原野的收编了?】
【那不至于吧?】
【我觉得等城市在兽神原野上建起来之后,就差不多了,毕竟都造就既定事实了嘛。】
【这个任务的完成标准,居然不是打败迪曼帝国?
王国距离统一大陆没多少障碍了,这还不趁机征服迪曼帝国?】
【杀人诛心啊,非要把迪曼帝国拆的四分五裂才下手,没想到你是这样的国王。】
*
何星文不知道迪曼帝国有没有想过这个小小的警告会得到一个怎样的反馈,但当矮人、王国n以及玩家组成的队伍浩浩『荡』『荡』的出现在迪曼帝国边境外的时候,所有不知晓内情的人的第一反应是:王国终于准备对兽人全面开战了?
而等这支以矮人为主的队伍面朝迪曼帝国的边境线,开始扎营时,人们才反应过来,这支队伍的目标是迪曼帝国。
跟之前几次玩家主导的进攻不同,矮人首先选择了扎营,显然是做好了长期战斗的准备。
考虑到迪曼帝国的面积和人数,这是一个非常正确的准备。
当然,目前所有玩家全部一拥而上的话,也可以快速结束这场战争——毕竟玩家目前的总人数足以踏平迪曼帝国。
但这场战争的主角,不是玩家,而是跟迪曼帝国有着血海深仇的矮人。
所以这注定这场战争会持续一段时间。
迪曼帝国从震惊到愤怒再到周旋,只用了短短几个小时。
何星文收到了由埃之金转达的来自迪曼·卡伦三世的反应,对方提出他们之间可能存在某种误会,对王国举兵出现在边境外的行为表示不解,并提出他们可以针对此事进行友好交流,以避免不必要的战争导致生灵涂炭。
总之,姑且算是非常符合外交词汇的询问。
何星文让埃之金转达了他的回复,建议对方回忆一下矮人王国分裂背后的真相,并建议对方直接跟矮人沟通。
这个回复彻底断绝了和平谈判的可能,拉开了迪曼帝国跟王国之间旷日持久的战争。
何星文没对此投去过多注意力,一场结果早已注定的战斗,就算过程有所波折,也不会超出意料。
更何况,矮人才是那个跟迪曼帝国有着无法化解的仇恨的主角,王国只能说恰逢其会。
何星文将迪曼帝国的战场抛给矮人之后,注意力就转移到了另一件事,跟精灵王国的接触上。
一如既往的,事情出了点小差错。
何星文已经习惯了这种意外如期而至的感觉。
在异世界经历的越多,何星文越明白一点:在一个充满无限可能的世界里,计划之外的展开才是常态,跟既定计划相同的发展反而少见。
就好比n跟精灵王国的接触一般。
何星文派去跟精灵王国接触的队伍总计十八人,全部由n组成,由金带队。
最后只回来了一个n尽数折损在精灵王国,连尸体都没有带回来。
这不是王国遭遇的最大规模的n死亡,但绝对是最超出何星文预料的大规模n死亡。
精灵王国极端排外,连埃之金都没敲开他们的大门,所以相对的,埃之金也没有精灵王国的相关情报。
何星文组织以n为主的队伍跟精灵王国接触的原因也在于此,为了避免玩家行为不当激怒对方,也为了表达王国的善意。
但几乎全军覆没?
何星文有那么一刹那被激怒了,他控制住自己的情绪,将视线投向了何统。
这是一个不该出现的失误,尤其是对何统而言。
倒不是何星文无耻到将失误的责任推给何统,而是何统在为何星文的计划查漏补缺。
因为何星文的迅速成长,何统越来越少主动提出最优解,而是退了一步,为何星文提出的计划查漏补缺,确保计划不会出现问题。
现在问题摆在了他们面前。
何统飞快运算,将所有相关数据汇总,得出结论:“精灵王国出了问题。”
这个结论真是一点都不让人意外。毕竟这个世界一直在出各种问题,以促使它走向既定的命运。
何星文:“所以,又是一个可能导致世界末日的问题?”
何统的语气非常严肃,但很难察觉,一本正经的系统音毫无起伏:“我没有察觉到异常……”他稍微停顿了下,对何星文解释道:“我感知世界的方式跟智慧生物不同,理论上而言,这个世界不应该存在我无法感知的区域。”
何星文若有所思:“你无法感知精灵王国的情况?”
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