根据波动起伏分析凶物的存在或其爬行过的痕迹。
当程飞遥将灵感探测仪伸入下水道井口黑水表面时,扇形波纹迅速变橙色并发出紧急仓促的鸣声。
程飞遥:“好强的灵感!”
林克:“意思是说凶灵就在附近?”
程飞遥摇头:“不,橙色预警只表明它曾在这里出现过。”他关掉探测仪并收好,说:“死在下水道里的学生确实是凶灵所杀。探测仪越深入,预警越森严,说明凶灵在下水道徘徊或近期于下水道徘徊。”
林克皱眉,他其实也能感觉到灵感的存在,但分辨不出其强弱,有时可以看到普通人肉眼看不见的凶物,可并非时刻灵验。
“这只凶灵和通灵游戏里的三足凶灵是不是同一只?如果是同一只的话,为什么不是在封闭的房间里杀死他反而是在下水道井口处?”
程飞遥被提醒,也觉得疑惑:“通灵游戏里的规则之一就是在一个封闭的空间,人偶当‘鬼’的时候,作为人的那一个在躲藏时不能逃到外面去。难道他在下水道里玩?”
林克有不详的预感:“下水道也是个密闭空间。”
两人对视,分别产生了一点毛骨悚然的感觉。
而这时殷栩突然开口:“他是被凶灵从下水道其他出口一路拖上来,最后卡死在井口。”
殷栩的语气太飘忽、毫无感情,无任何渲染氛围的修饰词,只是平铺直叙但就是成功勾起在场两位听众丰富的想象力。
“弯道口很狭窄,越逼近井口越狭窄,凶灵力大无穷,人类没有还手之力。”
林克不由自主跟随殷栩的描述还原当时的场景,一个作死的学生在三天前玩了‘一人捉迷藏’的通灵游戏,被招来的凶灵盯上。
死期在第三天到来,作死学生或许是为了躲避凶灵的追杀而逃进下水道,千辛万苦以为终于逃过一劫时,
却被凶灵抓住一路拖拽到井口。
连接井口的弯管道越来越狭窄,头颅顺利通过而肩膀以下的躯体恰在逼仄的弯道口,他拼命挣扎但力量敌不过凶灵,意识清醒的感受身体里的骨骼被一寸寸挤碎,在绝望和饱受惊吓中死亡。
被凶灵杀死不可怕,可怕的是死亡过程漫长而痛苦。
殷栩轻声:“怕了?”
林克摇头:“没怕。”他不怕凶灵,只有些恐惧被困在逼仄狭窄的空间里。
殷栩若有所思:“这东西在青德高中开了鬼蜮,它想大开杀戒。”
程飞遥凑过来:“但不是有死亡条件的限制吗?就算是在鬼蜮里,三足凶灵应该也摆脱不了限制吧。只要没人玩通灵游戏,它就杀不了人。”
林克指出问题:“学校里现在被困师生大概六七百人,储存的食物撑不到三天。如果再来个断水断电,被困校园鬼蜮,你猜有多少人会崩溃?这时再告诉他们,只需要玩一个小游戏就有机会离开学校,你猜又会有多少人踊跃参加?”
前仆后继。程飞遥动了动嘴唇,烦躁的扒头发,颇为惊愕的说:“这凶灵的智商也太高了!”而且性情恶劣凶残,显然不是能沟通的好对象。
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