想进入副本世界后再加点,以利用一开始的低属性和技能,来降低主线任务的难度是不可能的,因为无限世界估测玩家实力的时候,是连潜能点也算进去的。
所以,他第一时间进入了自己的专属空间,打开了系统面板,开始给自己加点操作。
技能的等级提升有最低属性点要求,属性之间也有部分关联,一些属性的提升有其他属性的最低要求,但这些规则基本不用太关注。
因为加点的基本常识,或者说没有得到无限世界确认,但玩家自己摸索出来的规则,一共四条。
第一条规则:根据发展方向六围属性有侧重点,但最好不要极限加点,力量极高,速度极低那种方式是不行的,因为作战中会出现极端情况,进而很容易死亡。遇上其他玩家,也会分分钟被人阴死。
无限世界不是游戏里的那种挂了,是真的死亡,没人会不将自己的命当一回事。
更没多少人会安心将自己的后背百分百的交给别人。
另外,人也是善变的,朋友变成仇人那种事不要说太多,万一落单这种事也不少见。
第二条规则:就是技能等级最好不要低于属性平均值,即便缺少潜能点,也尽量相差不要太大。如果潜能点足够,技能等级不低于核心属性值是最佳的。
因为技能等级相对于属性值太低的话,会变成没有武装能力的巨人。
通常来说,就是你的体魄超级牛掰,你一拳一脚就可以将别人打飞,但事实上却没有什么战斗力,因为你根本打不到人,会成为任人宰割的大块头。
类似大象和人类之间的区别。
显然,人类可以碾压大象。
第三条规则:属性只满足技能升级的最低需求也是没必要的,因为属性也很重要,是地基,也会增幅技能的威力,这种增幅不仅仅只是直接攻击威力,也包括身体条件达到后对技能的使用能力。
如果一味的以提升技能为最优先选项,也很可能变成过度武装的侏儒,道理同上。
第四条规则:技能的关键等级的属性点必须最优先达到,技能等级提升都会增加技能威力,但关键等级到了,一般都会得到比较特别的能力,能够瞬间提升很多实力,所以是必须特别关注的。
陆风一共还有58点潜能点,其中16点技能专用,他先拿出两瓶力量巨人之力精华液和巨魔血液喝下,将力量和耐力各提升两点。
再拿出两本烈焰技能书用了,将炽天剑技升个两级。然后加潜能点,只过了片刻就搞定了。
最后还有一张白昼子技能卡,陆风拿出来学了。
“当前能适配白昼子技能的主技能,只有炽天剑技lv15,是否学习白昼,将其归类到炽天剑技下?”
“是。”
“你学会一个炽天剑技的绝招:白昼。”
实力提升完毕,整体上已经很华丽,因为演算中枢和炽天剑技的关系,陆风打算走敏捷速攻路线,加上绝对防御这种短时间内的超级防御,他可以用最快的速度切入敌人身边,给出致命一击。
所以,反应和速度是必须优先提升的属性,但力量也不能太低,这涉及到伤害力,近身了破不了防那就尴尬了。
目前唯一难受的是,虽然三个技能位很bt,但陆风发现潜能点有点不够用,本来觉得自己58个潜能点很多了,但多一个技能需要多花去十几点,一下子六围属性和其他两个技能就有点不够了。
但技能等级又不能太低,最终不得不魔力不加点,所幸新手定制副本奖励的额外魔力值比较多,前期可以扛一扛。
对擅长近身肉搏的玩家来说,魔力不是最重要的,但也不能太低,剑术大绝招,可都是很依赖魔力的。
当然,这种想法多少还是有点矫情,毕竟两个新手福利技能,一般人想要还得不到呢。
加完点,陆风开始回寝室休息,直到无限世界的提示声音响起来。
这种提示肯定会收到,就算熟睡也一样。
“第一个正式副本世界即将在十五分钟后开启,请玩家返回专属空间,提前做好准备。如果副本世界开启前五分钟,玩家没有出现在专属空间里,将视为玩家自动放弃处理。”
陆风立刻回到了专属空间,开始考虑怎么准备。
提高生存率的方式,无外乎实力和道具,准备时间当然不能浪费了,但道具基本都已经有了,一些想买的自动售卖机里没有。
自动售卖机每次出现最多的货物是一百个,同种类连续摆放,不叠加,一次陈列的道具数不等,看道具大小规格动态规划栅格,但翻完会有提示。
即便红瓶也有数量限制,某个栅格被买后,这个栅格就一直空在那里,直到下一次刷新为止。
也不知道各种道具出现的频率是怎么算的,一些东西是肯定会刷出来的,譬如红瓶和各种饮食相关。
估计一些道具也看运气和实力,或者刷了一定数量的副本才会提供。
陆风考虑了一下,还是走到自动售卖机前。
“解毒剂,500积分一瓶,万一遇上会用毒的敌人,或许有点用。”
反正有钱,能买就买几瓶,陆风花了1000积分,将出现的2瓶解毒剂全部拿了,这些药剂不是很重,在物品栏里可以堆叠,买多些没问题。
然后又买了些基本的野外生存用食物和水等。
不过,积分任何时候都是要留些的,作为副本内活动资金和突发事件使用,真
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