ldm的剧情主线,并没有为冒险者固定一个阵营,很多时候,冒险者只是作为一个旁观者参与到其中,去了解、去体会这个世界错综复杂的构建与关系。ldm的势力,有八个之多,即为八大种族,当中,孰为正义,孰为邪恶,往往各执一词。
可一旦进到副本里,千里尤其不在乎这种东西,n打成一团都和他没半毛钱关系,他的专注点,全在未知的敌人身上。
渐渐地,墓洞里有了亮光,却非由特定的光源发出,而是浸透、飘荡整个空间的朦胧的亮度,覆着一层淡淡的暗紫色,令人感觉十分压抑。修罗从n处有过了解,这是因为空间中布满了一种魔法介质,这种魔法介质是幽灵之地独有的产物,它达到一定浓度时,便会取空气而代之。此魔法介质,并不均一,比如这墓地里的介质特征便与地面上的有所不同。
魔法介质与空气全然不可同日而语,能让残破的旗帜高高竖起,玩家的头发衣袂却不见丝毫搅动。这些形式上的影响倒还好,不过是个外观问题,大家担心的,是会对玩家起一些特殊作用的魔法介质。登上第五层已有许多天了,他们确有遇见过能造成buff或debuff的魔法介质,然而起效甚慢,远比不上技能或食物立竿见影。
buff还好,多多益善,debuff可就不妥了,他们这是开荒,谁知道一个地儿要耽搁多久呢?就怕最后翘辫子了还不明白咋回事。关于魔法介质,无咎和千里也意识到了,早就有所留意,暂时未发现什么异常。
魔法介质出现不久,石梯就到了底,洞内怪石嶙峋,延出了一方颇为广阔的空间,直指前路。无需人工照明后,千里走到了队伍后方,无咎则带头开路。
过了一会,无咎脚步一顿,大家都默契地跟着停下。这些人少说也全都一起下过一次副本,无咎走路的节奏发生改变,说明有状况。
“我的疲劳值上升速度变快了。”无咎说。
“啥?”千里追问道,“你确定?”
“确定。”无咎说。
“奇怪,我的倒不是特别明显。”千里也查看了自己的情况。
其他人见状,纷纷打开操作界面,可大家实在不太关注这东西,一时都得不出什么结论。
千里这样一说,无咎确实觉得奇怪。之前,千里曾出现过一次疲劳值高达99的极端情况,那一次,无咎的疲劳值可还绰绰有余,这对比说明,千里的疲劳值消耗得比无咎要快上许多,影响这一属性的因素,他们也做过分析,无非是体质与力量和负重比等。现在,这魔法介质的其中一个后果是加速疲劳值的积累,既然无咎都察觉了,千里的数据对比应该更大才是,竟然并不明显?
“这不是魔法介质吗?说不定跟魔力有关。”修罗突发奇想。
无咎和千里都看向他,思索半晌,两人都觉得这说法颇有几分道理,恰好解释得通。
“原来是智商问题。”千里恍然道。
“……”无咎无语。他当然听得懂千里这偷换概念,很多网游里魔力就等同于智力。走力量路线,怪他咯?
“此地不宜久留啊。”千里环顾一圈,揶揄归揶揄,无咎怎么说都是团队最重要的近战,看来,他们也要讲求兵贵神速了。
喜欢网游之千里之行请大家收藏:(m.aszw.win),爱上中文网更新速度最快。