造型与无咎目前使用的清虹剑有了些出入,剑柄是晶莹剔透的冰蓝色物质,剑身仍是厚重的金属色泽,一边的剑刃呈半透明的淡黄色,另一边则是半透明的绿色。剑柄之上,大大小小镶了几颗宝石,其中正中的一颗蓝宝石最为突出,和千里的弓如出一辙,也是左右两面各一颗。整体看来,色彩略显混搭。不过这也就是修罗在意的细节,无咎想知道的只有它的性能。
没等修罗开口,无咎就走上前去,握住剑柄提起巨剑,那一瞬间,他的动作略有迟疑,但很快又回复正常——他算是明白为什么修罗要他亲自来拿了。无咎二话不说,转身提着剑就往门外走去,两人都连忙跟上。
回到空地上,无咎起手就是大招——地裂冰霜,巨剑在他手中如时空缓滞一般慢慢举起,尔后重重砸上地面,轰隆隆隆一阵巨响,碎石飞迸之中数道裂缝自他脚下迅速地蔓延向远方,尽头处锵一声凝结起成片尖锐的冰棱,剑刃激起的冲击波更将四周一圈尘土倏地扫荡开去,一时间飞沙走石,烟尘滚滚,说地动山摇夸张了些,但霸气外露绝不为过。
“哟呵,犀利啊。”千里说。
技能威力的提升显而易见,修罗也十分满意,改动后的性能超出了他的预期。
无咎又凭空划了几剑,空气在剑刃的斩击下呼呼生风,终于,他停下动作,回过头来看向千里,“你要不要试试?”
千里瞟了无咎一眼,“不试。”
无咎挑了挑眉,“不敢?”
“激将法对我没用,你知道的。”千里说。
“对,我忘了你一向厚颜无耻。”无咎说。
“都是跟你学的。”千里反击回去,瞅了瞅无咎手里的巨剑,“这东西,起码两倍重量吧?你真以为我看不出来?”
“啧,”无咎摇头,“你太无趣了。”
确实,他只是想看看千里那身板拿这巨剑会是什么状况。无奈千里该迟钝的时候不迟钝,偏不上他当。
“你怎么知道的?!”修罗觉得很挫败,千里猜得不偏不倚,这把剑的重量刚刚好是清虹剑的两倍。
千里叹口气,“第一,这回你拿都不拿了,直接叫无咎自己去扛,第二,看他刚才出招的样子,明显跟之前很大区别好么?一眼就看出来了啊。”
“……”
无咎见忽悠不到千里,也不再纠结,点开巨剑的属性面板查看起来。
比起赤涟弓,这柄斫山剑只有三项附加属性——护甲穿透、暴击率、冰冻率,但这并不意味着它性能比不上赤涟弓。这一组数据,光是基础攻击力,就足够吓人。
赤涟弓基础攻击力173,而斫山剑为325,近乎是赤涟弓的两倍。
所谓基础攻击力,是指还没有算上玩家的力量、魔力之类的因素之时武器本身所拥有的攻击力,算是判断武器品质的一个重要标准,可并非唯一标准。
第69章 尼斯湖水怪
在ldm里,不同类型武器之间的数值差异可以十分巨大,从赤涟弓和斫山剑的对比就可见一斑。同样是使用20级材料做出来的19级蓝武,基础攻击力、重量、攻速等这些方面却完全不在同一条水平线上。
当然,数据是极其抽象的东西,不可全依此进行推算。其中,攻击力的具体发挥涉及到技能的设定,如前所说,ldm的技能开发系统统一设置有一个威力值,同等级的技能的威力值总和都是相同的。斫山剑是小范围攻击武器,弓箭则是点攻击武器,也就是说,在地裂冰霜这样一个大招里,325的基础攻击力会分配到它所涵盖的这一片攻击范围,而千里的技能如连射、齐射等,173的基础攻击力就只分配到四五个点上,即便是箭雨,几十个、几百个点合在一起,也远远没有一个小范围技能的覆盖面积大,所以,看到325和173这样的数字就直觉断定斫山剑的输出比赤涟弓高很多,是一种错误的结论。
再说攻速,虽说斫山剑和清虹剑的攻速都是1,但不难看出,斫山剑比清虹剑还要慢。这或许说明一个悲催的事实——巨剑没有最慢,只有更慢……目前来看,ldm里的武器攻速最低为1,不可继续往下降,但1和1之间显然有差距。也许0.1和0.9都算在1里,毕竟不可能设置为0或者负数。
而且,攻速本身也是个参考性的概念,既不是上限也不是下限。实际战斗中的攻速在很大程度上受到玩家本身的影响,比如力量、体质和玩家的操作。力量越大,使用有一定重量的武器必然更快,操作技巧则是决定性因素。例如弓箭的攻速就相当灵活,攻速3的弓,千里全然可以打出1到6的攻速下限与上限,这一把攻速为5的赤涟弓,攻速的变化范围就更广了。
说到底,最终出来的属性面板上的数据,是ldm系统各方面考量后给出的一个综合评测,其中包含了许许多多的细节,可作为参照,不可盲目依赖。像斫山剑的重量一项,只是很简单地变了一个数字——40kg,是清虹剑的两倍,可这两倍重量所产生的性能差异,绝非如此简单。
为了提升巨剑的重量,修罗煞费了好一番苦心。
千里的弓箭所需材料种类较多,但数量很少,无咎的巨剑相反,材料种类少,但数量……不是一般地多,也因此导致修罗无法使用紫品材料制作巨剑的剑身——当前阶段,根本凑不到足够铸成整个剑身的同种类紫品材料。剑身用什么制作?这个问题一度难倒了修罗。
“80斤,啧啧
喜欢网游之千里之行请大家收藏:(m.aszw.win),爱上中文网更新速度最快。