【生命药水】和【耐力合剂】的作用下,冼子默勉强回复到了一个比较健康的战斗状态。不过对面的可是10级的人形怪boss,就算是状态全满,这一战恐怕也不轻松。
但这个boss身上既然有着s级任务必须凑齐的龙骨,那无论他再怎么难啃,也得硬着头皮上了。
就在冼子默刚想主动出击时,提示栏中则是先闪过了一条信息:
‘【龙骨块】吸收了山谷中浓郁的龙息,暂时获得了意想不到的力量。’
快速翻出背包里的龙骨再看,物品介绍已经不再是之前那含糊的一句“一块神秘的骨块,似乎与传说中的龙骨有些类似……”它多出了一条属性:
【龙遗之力】:持有者<幸运>提升20%,该增益将随着持有者身上龙遗之力的浓郁而有所提升。
“我滴乖乖,居然还有这种属性。可惜是临时属性,要是永久的,还放在背包里就生效,拿这么一块龙骨回去就已经赚到了。”
冼子默喃喃念到。不过随即他的目光便落在了对面boss胸前的那块龙骨上了,那家伙的龙骨是不是也有着这样的【龙遗之力】?要是有,可就麻烦了。
就这么片刻走神的功夫,前方的boss的人影却是凭空消失了。不过这道也没有什么值得讶异的,毕竟那个boss的身份可是一名刺客,有个潜行效果的技能也是合情合理。
‘这么早期的潜行技能,也应该也不会太变态吧,给个伪装效果也就差不多了。’冼子默暗想道。
与其他热门网游一样,《帝世纪》的潜行技能分为隐匿和伪装两大类。隐匿类的潜行,如果没有特殊的能力、技能或是道具,是无法捕捉到隐匿的单位的。而伪装类的就相对好一些,只要靠近一定的范围,就能够识破伪装。
至于此时面对的神秘boss,不出所料,他果然是属于伪装类的潜行。在他靠近发动攻击的一瞬间,冼子默便发现了他的行踪。
一个早就蓄势待发的翻滚,躲过了刺客的一记重劈。虽然说伪装下的偷袭有破绽,但是如果没有足够的反应和操作速度,也是很难回避掉出其不意的攻击的。
但boss的攻击远不止这么一下,他的攻击速度快得惊人,在一击落空后,接连地又朝着冼子默发动了一连串的劈砍,快速挥舞的匕首发出了划破空气的声音。
对此,冼子默则只有一味的消耗耐力,用翻滚来回避了。即便装备了【赤心腰带】,但是他完全不觉得自己的小身板能够抗住那一套的连击。
一个终结技一般的跳劈之后,那刺客首领总算是停下了攻击,在原地喘息了起来。的确,无休止的进攻是不存在的。
这时候看上去似乎是冼子默最好的反击时间了,但是他并没有上前,而是原地不动地看着刺客。一是为了等待耐力值的恢复,二更是要看看刺客还有什么招数没使出来。
而那boss则是原地一顿,弓着腰站立了一会儿后,便再次消失在了视线之中。又是潜行。
见此,冼子默也是松了一口气:“如果就这两招,那就好办了。”
刚刚的一轮交手中,节奏他也已经记得差不多了。【耐力合剂】的冷却时间也到了,他嗑下一支耐力合剂,望向了刺客消失的位置。可以开始反击了。
虽然眼前只是一片空荡荡的草地,但是根据脑中的记忆,他已经可以大致的预读出刺客boss此时的位置,以及,他出手的位置了。
就算是boss,也不过只是游戏内的一堆程序。这就导致他的战斗有着相对固定、僵化的硬性套路,基本是不会发生太大的变化。说白了,也就是智能。
这也就是pvp与pve最大的差别了。
-20
一个红色的伤害随着重拳的挥出而飘起,这更是肯定了冼子默的猜测。这一次,他甚至没有去等boss现身,他直接是主动冲向预读中boss的移动落位冲了过去,挥出了一拳。
而结果就是那刺客愣是被这么一拳打出潜行的伪装状态,倒退几步急促的喘息。
“潜行被打断还有僵直时间?那他喵你就惨了!”
冼子默赶忙冲上前,补了几拳。僵直时间内,boss无法反击、躲闪,于是这几拳是拳拳到肉。
-46(命中要害、中毒)
-70(命中要害、暴击)
-45(命中要害)
-92(命中要害、中毒)
最后又续上一击【重拳】后才后退拉开距离。这一套的伤害算是打足了,足足打去了boss四分之一的生命值,并且【剧毒】的效果也被触发了。
“居然这么顺利,真是没想到。”冼子默自己也感觉到有些意外,这可比他预计中的要容易得多。“看来我这个暴力加点,还是很有效果的。”
而被白白打了一套的刺客首领,也是愤怒的用拳头一砸地面,站了起来。这一次他索性放弃了潜行,直接挥舞匕首开始了快速的连击。
不过,再快的攻击,在冼子默眼中看来,不过就是节奏上的变化而已。两人之间的速度属性差距还在操作可以弥补的范畴之内,只要躲闪的节奏正确,耐力充足,就能够避开对方看似强力的连击。
并且,他已经发现了在刺客的进攻节奏上一个较为明显的断档处。也就是刺客发出终结跳劈之前的瞬间,他会处于一个短暂的技能前置时间,而这个时间,或许就是破绽所在。
虽然在这款游戏内,还没有百分百的把握,但是冼子默还是决定尝试一下。当然,做
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