把剩下的邮件一一处理完毕,陈新才有余暇将注意力集中到游戏部门提供的策划案上。
比起第一次的策划案,这回塞博坦数码游戏策划部给出的高水平游戏策划方案要多上不少。
不过焦点基本上都集中在网络游戏领域,像手机游戏之类的策划案一个也没有,唯一的一款单机游戏居然是建议公司开发一款类似于fs的实况足球游戏。
虽然陈新自己就是一个球迷,而且足球游戏钢镚也挺喜欢玩的,但是陈新还是第一时间将其ss掉了。
毕竟这一类型的游戏受众范围相对集中,目前市场已经被ks实况足球系列以及e系列所占据,用户忠诚度很高,特点也太过单一,想要把市场一下子就抢占过来并不容易。
更何况塞博坦数码以后注定要在游戏市场有一番作为的,因此像这种容易让人产生固定印象的类型游戏并不适合作为塞博坦数码的开山之作,也许等塞博坦数码游戏部成长起来以后才会去试一试。
至于剩下的几款ol网络游戏策划案,基本上都集中在武侠、仙侠、魔幻等领域,水平还算不错。
唯一的缺点就是塞博坦数码的游戏策划们低估了陈新和钢镚的技术水准,这几个策划案看起来都太过保守,除了画面和质量,其他内容和目前市面上流行的那些主流网游没什么太多区别。甚至还比不上上次提出的那款武侠网游《真武大陆》,并没有多少让人眼前一亮的设定。
陈新想了想,将这些策划案储存到电脑中,里面的某些设定或许可以在以后的游戏制作中用作参考,但是对陈新目前而言用处不大。
如果之前吴钧不提游戏部门的策划案,陈新或许还不会这么快想到搞游戏的事,可是经他提醒以后,陈新心中的一些想法也就冒了出来。
科幻影视城的投资金额太过庞大,陈新不可能一直依赖与中**方的军火贸易来维持开支。这钱来路不正,通过钢镚的一系列洗钱手段。至少需要几个月的时间才能将它们转移到星环公司的账户上。用起来限制颇多。
而像电影这样的投资手段,从拍摄到上映,至少也需要好几个月的时间,而且接下来陈新打算投拍《流浪地球》。所需的资金都是数以亿计。因此陈新急需开辟新的财源。搞一些短平快的项目来筹集资金,而游戏市场正是一个非常好的选择。
陈新考虑了片刻,心中突然冒出一个想法。转过头朝房间方向叫道:“钢镚,你说我们两人合作研发一款单机出来怎么样?”
房间里响起叮呤咣啷的声音,钢镚很快从房门口探出脑袋,闪着电子眼道:“老豆,怎么突然想起搞单机游戏了?干嘛不做网游?”
陈新道:“单机成本低啊,网游还要买服务器什么的,每个月的电费就得交上一大笔,太不划算了。”
钢镚奇道:“不是还有星石计算机么?”
陈新道:“搞网络游戏还不买服务器充门面,你还想等着有关部门来查么?”
“噢!”钢镚似懂非懂地点了点头。
不过陈新搞单机游戏,不单单只是这些原因,同样还有心中对国产单机的执念。
陈新好歹也是个伪宅男,对于单机游戏并不陌生,他自己就是一名单机游戏爱好者,学生时代玩过不少游戏。从第一人称;击类游戏《使命召唤》、《战地》系列到角色扮演类游戏《龙腾世纪》、《上古卷轴》再到探险类游戏《古墓丽影》《波斯王子》,基本上都是他的菜。
至于国产单机游戏,除了当年的《仙剑》系列,更早还玩过《秦殇》《刀剑》之类的游戏,其他陈新了解的就不多了。
大学毕业后不少同学进了一些游戏公司搞研发,彼此间也曾讨论过国产单机游戏所面临的问题,因此对目前国内游戏市场并不算陌生。
近几年,中国许许多多的单机游戏制造商都出现了ol(网络游戏)热,首先ol游戏赚钱快,并且不用担心盗版冲击的问题。
想想都觉得让人凄凉,国产单机从几年前的几千部作,到今天却只剩下可怜的几部,而且质量也并不能让人满意。
虽然这样的转型更多的是因为玩家的逼迫,但是优秀单机的断流也让许多喜欢单机的玩家心寒。
想想当年,《仙剑》、《轩辕剑》、《大富翁》、《幻想三国志》等等,现在国内还坚持开发单机游戏的公司又还有几家呢?
而且从长远来看,国产单机游戏的前景依旧不容乐观。
作品少了,佳作就更难寻觅了,玩家对单机的感情也慢慢在降温。
陈新至今还清晰地记得仙剑给自己的那种感动,现在能给予玩家这样感动的单机又有多少?
当然国产单机的没落这有多方面的原因。
其一,利润少,盗版太多!很多游戏刚做出来没几天就已经盗版满街跑,正版的又卖不出去!即使正版的销量到了,利润也被销售商分走大半,拿到游戏开发者手里的钱也寥寥无几!没有利润,投资商又能有多少热情?因此,在盗版问题没有解决之前,以当前的盈利模式,国产单机游戏想要走出一条路来非常困难。
其二,缺乏创意,质量不高!很多游戏都是同一个模式,打怪练级过剧情。
其实国内玩家对国产单机的要求并不高,就算在画面质量上做不好,完全可以以剧情取胜。在这一点上做的最好的应该算是《仙剑奇侠传》了,这么多年下来,《仙剑》在画面上的进
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