注四:死亡惩罚经验值,人物死亡,回到复活点复活时,会减少等级一到sān_jí。再加上所有的当前经驴值(现在所拥有的轻验值),例如:三十一级又百分之七十,复活傻会变成三十级,而在pk状态跟国战中则不会减少等级跟经验值。
但如果是由祭司复活(人物死亡内三十分钟内有效,时间过后就会直接飞回复活点),则只会减少当前经验值,并不会掉级,减少的比例视复活街的等级而定(一极掉当前经验百分之一百、二级掉百分之九十……以下类推,复活术满级1o级!)。
注五:御符术,可以使用七大属性符法攻击,魔法跟符法的差别在于,魔法的强度是视该项魔法的等级(和精神)而定,符法的强度则视符咒的等级(和精神)而定。
御符术的等级越高能使用的符咒等级越高(御符术一级↓一阶符咒、二级↓二阶、八、九级↓八、十级↓九,御符术最高十极,符咒最高九阶)。四阶以下的符咒可以无限使用,不需要消耗符纸,五阶以上的符咒要自己融合(绘符术)或买别人(玩家或商店,但商店最多卖到七阶)做好的,并且使用时要消耗数量不等的符纸(一张+金币)。
但无论如何,七阶的符法的威力,大概只等于六阶的魔法。
注六:召唤兽的数晕等于魅力的一半,虽然如此,也并不是魅力越高就能召唤越多只召唤兽,舆技能的等级也有关系(一级↓上限四只、二级↓上限六只、sān_jí↓八只……
九↓二十只,技能满级十级),
因为有加魅力的装备只有手饰、耳环跟少部分的头饰,加的又不多(目前最多的是+5),所以就算召唤术满级能召唤到二十只魔兽的人,也几乎没有。
召唤术发动时需要花费三十魔力值(sp)。每召唤一只召唤兽都要花费sp,越高级的召唤兽需要的sp越多(一级10sp、二级15sp……以此推类),也就是说,召唤一级的召唤兽四只要花费40sp。
当召唤兽死亡,就会扣主人的血量(召唤兽不会吃掉主人的经验值,但宠物会)。
注七:一千铁币↓一铜币,一百铜币↓一银币,一百银币↓一金币,一万金币↓一天运宝石。
天运宝石可兑换提货卷(详见说明书)。
注八:三十级以后才能穿d级装备(武器跟盔甲)、五十级a级、七斗级s级而一百级以上才能穿ss级以上的装备。
装饰品(腰带、戒指、耳环等)则没有限制。
注九:体质影响
一、相对应(相克)魔法的学习能力,例如:精灵(木)无法学习究极的火系魔法(魔法跟武术分低级、中级、中高技、高级跟究级,只有究级无法学习,以下的还是可以)。
二、相对应(相克)属性怪物的魔法攻击伤害值,例如:在防御相同、火魔防均为百分之二十的情况下,木属的精灵比非木属的其它种族受到火属性魔法攻击的伤害值,一定较高(大概高五到十个百分比)。
三、同属性和旁支属性的魔法攻击力(大约加成五到十个白分比)。
四、第二点只发生在怪物对玩家,而玩家对玩家的pk中并不会有所影响。
注十:天运官方在众多女性玩家的齐声讨伐下,推出了各种特色服装(例如水手装、海盗装、唐装、和服等等),还有订做服装的系统(生产系技能),不过这些装备只是穿着好看的,素质比一般的装备差。
注十一:石化皮肤,土系的单体防御魔法,可以增加被施者百分之五十的防御力。
虽然是单体魔法,但是经过战阵的能力强化,就成为不需要选择施放对象,会自动附加在一定范围的队友身上的大范围魔法。
注十二:天降万雷,八阶光风属性范围攻击魔法。
魔法是可以有多属性的,魔法师的其中两个属性的魔法修到一定的程度时,会出现新的双属性魔法。
当双属性魔法在战阵上使用时,要是其它队友没有这种魔法,就会发动他所学最强的其中一种属性的魔法(如风属或光属)。
注十三:就算你是精灵族,来到中央大睦一样是从生命之泉中复活,以哪种方式复活其实没有差别,只是各个大陆的特色而已。
冰火大陆中没有复活点,人物死亡后会复活,在前一个大陆的港口中的复活点复活。
注十四:在选择人物时各项属性点数是依据「种族」及选择「体质系」或「精神系」做随机的加点。
选择体质系时,点教会比较偏向体力或力量,精神系则是智力或精神,像精灵(敏或智力)或魔族(力偏敏或精神)选择体质系时,属性会偏向敏(力雇敏),选择精神系时会偏向智力(精神)。
注十五:契印宠物,一般玩家一人口只能拥有一只宠物,宠物抓到后若等级高于主人,会自动降成跟主人一样的等级(低于主人则不变)。
而召唤师可以使用技能(宠物契约)契印三只高于自己等级的宠物,且宠物等级保持不变,伹如果宠物等级过高(能契约的等级==自身等级+20+魅力值)则无法契约。
第一部《重生》完
天运02《归来》
(上部)文案:
再一次踏上中央大陆,月为能够回到「太阳」底下,感动不已。
面对失而复返的月,无极除了感到诧异和愉快之外,心中还有说不出的情感正欲倾巢而出,可那伸出去、带着丝丝暖意的手,总让月面红
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